اولین المپیاد ملی علمی - مهارتی دانشجویان دارای معلولیت

رشته

مهندسی کامپیوترفناوری اطلاعات

رشته مهندسی کامپیوتر فناوری اطلاعات

نیکلاس نگروپونته : برنامه نویسی به شما این امکان را می‌دهد که به “فکر کردن” فکر کنید و در حین اشکال زدایی (Debug)، “یاد گرفتن” را یاد بگیرید.

 

سوالات متداول برای شرکت در المپیاد رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات :

رشته مهندسی فناوری اطلاعات به دلیل نوین بودن، تلفیقی از رشته‌های مدیریتی، کامپیوتر، مخابرات و روباتیک بوده و ماهیتی میان رشته‌ای دارد و طبیعتاً در آن بازه گسترده‌ای از علوم کاربردی هر کدام از رشته‌های مادر پوشش داده شده‌اند. بنا به انگیزه و علاقه، هر فرد در بخش مدنظر خود از حوزه‌ها و گرایش‌های مختلف این رشته، تخصص بیشتری را کسب خواهد کرد، هر چند نسبت به دیگر موضوعات نیز بایستی دید کلی وجود داشته باشد.


1- گام اول:
• ارسال فراخوان به متقاضیان: تکمیل فرم ثبت نام المپیاد توسط متقاضیان. متقاضی می تواند یک فرد یا یک تیم باشد. این فرم شامل دریافت اطلاعات شخصی، رشته، مقطع، جنسیت و .... و آپلود مدارک مانند کارت ملی، کارت دانشجویی و مدارک مرتبط با معلولیت دانشجو است.
• هر متقاضی می تواند یکی از دو محور محصول یا ایده را انتخاب نماید.
         o ایده: مساله ها، چالش ها و نیازمندی های مرتبط با حوزه معلولین، و ارایه راهکار و نوآوری و خلاقیت برای حل آن مساله (هدف : کمک به حل نیازمندی های معلولین با کمک فناوری اطلاعات)
         o محصول: سخت افزاری یا نرم افزاری مرتبط با حوزه فناوری اطلاعات
• در صورتی که متقاضی محصولی داشته باشد (سخت افزاری یا نرم افزاری)، یک ویدئو در مورد شرح محصول خود آپلود نماید.
• در صورتی که متقاضی ایده یا چالشی روبرو شده باشد و برای آن راه حلی داشته باشد (ایده پردازی برای حل مساله)، باید چالش و ایده خود را در یک فایل بطور شفاف و دقیق و عملیاتی شرح داده و آپلود نمایند.
• همچنین ممکن است دانشجویی علاوه بر دو محور بالا متقاضی شرکت در مسابقه برنامه نویسی هم باشد، بنابراین باید گزینه ای برای اعلام علاقمندی جهت شرکت در مسابقه برنامه نویسی در سامانه وجود داشته باشد.

الف - شرایط ارسال ویدئو:
• ارسال ویدئو باید از طریق وبسایت رسمی مسابقه انجام گیرد.
• مدت زمان ضبط ویدئو 5 دقیقه باشد.
• کیفیت ویدئو باید بالا باشد و تمامی جزئیات به وضوح قابل مشاهده باشند

ب- بررسی آثار و محورهای انتخابی:
داوران آثار ارسال شده را بررسی کرده و بر اساس اطلاعات دریافتی از متقاضیان و آمار بدست آمده از آنها، مورد نحوه انتخاب متقاضیان برای گام دوم تصمیم گیری انجام خواهد شد.ج- اعلام نتایج مرحله اول:
پس از داوری و ارزیابی آثار، لیست منتخبین برای مرحله عملی اعلام میشود. این افراد به مرحله دوم مسابقه دعوت خواهند شد. پیشنهاد می شود حدود 10 الی 15 نفر با هم رقابت کنند و نهایتا نام 3 نفر برنده نهایی اعلام خواهد شد.

2-گام دوم - مسابقه عملی:
دعوت به رقابت حضوری:
• پس از داوری مرحله اول، شرکت کنندگان منتخب برای شرکت در مسابقه عملی دعوت میشوند.
• این مرحله به صورت حضوری و در محیط کارگاههایی که تجهیزات لازم برای تست محصولات نرم افزاری و سخت افزاری در آنها موجود است، برگزار میشود.
برگزاری مرحله عملی:
• هر شرکت کننده باید اثر بسته به محور انتخابی خود، محصول یا ایده خود را برای داوران و شرکت کنندگان (حضوری یا مجازی) ارائه دهد.
• در صورتی که شرکت در مسابقه برنامه نویسی را هم انتخاب کرده باشد، باید در حضور داوران در مسابقه برنامه نویسی که بصورت حضوری برگزار می شود، شرکت نماید.
(در صورت نیاز می توان از سایت کوئرا برای برگزاری مسابقه انتخاب شده است.)
شفافیت داوری:
در این مرحله، داوران میتوانند سوالاتی از شرکت کنندگان بپرسند تا ارزیابی دقیقتری از محصول و ایده متقاضی به عمل آورند.